三国志8攻略锻炼-三国志8手游版单机游戏下载(经典三国志单机游戏手游版)

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三国之恋12对战版 - 三国之恋12对战版可以单机玩吗?

这是 *** 对战版,还有单机版。

网友:三国志8手游单机版下载

相较于三国之恋7,三国之恋8的优点是所有技能都能学会,尤其是像小编这样有点洁癖的人,看到技能空缺总觉得自己有不足. 三国之恋8非常适合小编如果大家可以练到位(三国之恋7有不同的好玩的地方)。

在武将的选择上,每个玩家都有自己喜欢的武将。 如果你问小编,小编会推荐使用207左右剧本的刘备。 此时的刘备有几个特点:①四维能力平均70+,成长空间相当大,但单挑、诡计、内务都不差,甚至尝试过单挑赢得一个接近90的将军; 有几个,学习空间大; ③战术有一个非常实用的【干扰】,一开始有三个等级,只需要一个赛季就可以达到四级,足够沉淀下来,然后就可以安心修炼其他战术了; ④人缘很好,尤其是几个好兄弟、好亲友:关羽、张飞、赵云、诸葛亮等,各有所长,擅长不同的战术,正好方便学习; 刘表或者孙权,只需要一个方向对付曹操即可。

关于全技能获取之路,每个人都有自己的玩法。 在这里我想分享一下我的经验:

首先分析特殊技能。 从颜色可以看出,它分为四行。 之一行是红色的。 【勇敢】可以增加武力上限,同时强化内政“安全”的效果; 【智库】提高智能上限,强化“科技”; 【聪明的策略】增加政治上限,强化“商业”; “开垦”; 【声望】战场新增“大吼大叫”,有几率在不被包围的情况下迷惑敌人。 都学完了,还不是最后【? ? ],只要你有3000以上(第二次后会减少到2000),那么左慈就会找到你,让你传授特殊技能,并帮你开启[? ? 】,之一行是【全能】,学习后上限为100。

二线主要是内政的特殊技能,包括:种田、商业天赋、建城等,这些比较实用,尤其是前期天赋不多,需要快速提升内政的时候的城市,小编将优先学习。 另一个原因是所有的台词都学过了,[? ? 】是【上帝之眼】。 有了【上帝之眼】,就相当于打开了整个地图,还可以增加战场发现陷阱的概率,非常好用。 至于如何学习内务技巧,我会在后面详细说。

第三排是诡计的特殊技能,有口才,反击,挑衅等,这些也有用,但是相对于内政来说可以慢下来,学起来也不是很快,所以可以放在第二名。 顺便说一下,[? ? 】就是【鬼谋】,可以在战场上使用霹雳火,很强,但是和三国之恋4差不多,有几率打到自己人,所以用的不多。 如果我军兵力少,可以赌一赌。 要是兵多了,那可就得不偿失了。

第四排是武器和侦察。 兵种的学习需要掌握不同城市的特点,所以只能因地制宜。 每个手臂都可以提高相应手臂的活动能力。 另外,【步兵】增加了“强阵”战术; 【骑兵】增加“狂风”战术,非常实用的战术; 【弩手】增加“远射”战术; “寻敌”战术也可以在移动中突然遇到敌人时避免被攻击; [? ? 】是【法术演算】,最有用的绝技,有了它,可以使用计谋“幻术”,让敌人陷入混乱,最有用的计谋。 此外,还增加了“连环”战略、“龙舟”和“教唆”战术。

另外两项【天文】和【医术】是通过“参访”学习的。 前者是找关仁,一开始就在平原; 后者是找华佗或者虞姬,而华佗一开始就在寿春。 准备大攻略之前先学习一下就够了,前期的防御战暂时没必要(当然更好)。 华佗有机会送医书。 这时候我们可以把医书给弟兄们,继续探望。 华佗会传授绝技。 这样战场上就有多个医生。

既然定下来了,就按照轻重缓急来学习吧。 第二排有两种学习 *** :①城市相应地方的民心值达到30后,继续“看听”,有机会领悟,集中行动可以快速实现; 教授,这样可以省事,但建立良好的关系需要更长时间。 两者相比较,为了快速学习,小编采用了“知识”的方式来领悟。

每个月记得预留20多个行动点数来拜访司马徽,同时改善司马徽的关系,让司马徽早日传授三线绝技和【调查】。 只要达到“信任”以上,再次光临就有机会受教。 司马徽虽不如蔡琰固定,但初必在襄阳。 接下来的十天,是有可能转移到临近的城池的,所以每十天的之一件事就是S/L,多跑几个城池,确定司马徽所在的位置,然后拜访。

如此一来,大约需要半年时间,而刘备的拿手好戏如下。 而这里是因为前期用了很多动作来抢人才,搞新野的内政。 如果都拿来做“资料”,半年的时间足够把二线全部学完。

可能有玩家会问,既然和司马徽的关系教的这么快,为什么不和蔡妍也搞好关系。 这是因为司马徽和刘备关系不错,蔡妍推测关系接近曹操(毕竟曹操同意,夏侯惇去匈奴换钱),如果刘备跟蔡妍说话,关系会改善得很慢。

大约一年后,刘备就能学会所有的二三线,顺便在军楼里通过“历练”学习【声望】。 那么诸葛亮这个时候应该出来了,他可以学习兵法。 同时,通过实战训练法,在新野(靖北)训练中有机会领悟【弩兵】。 各单元对应的学习方式和地点如下:

步兵——在并州、青州进行战术训练。

骑兵——在幽州、凉州进行实战训练。

水手——定点扬州、靖南培养。

弩兵——在冀州、靖北进行实战训练。

根据207,刘备的学习路线可以是靖北【弩】→靖南【水兵】→凉州【骑兵】→并州【步兵】,或者靖北【弩】→扬州【水兵】→青州【步兵】→幽州【骑兵】 .

下面是小编随便玩的。 大概四五年时间,我已经掌握了三分之二的绝技和战术。 这个时候我还是坚持不结婚(关、张、诸葛经常介绍),因为老婆会传授特殊的技艺或者战术。

早点结婚的话,可能会教【混沌】或者【激流】,好学,就浪费了。 所以我会等到结婚前把【天文】,【水军】,【步兵】什么战术都学会了,那我就只教【智库】,【智谋】,这些比较麻烦或者比较远的【骑兵】绝技。 这时候可以选择娶兰花这样要求高的老婆,这样就可以同时实现。 如果要和孙尚香结婚,时间有点仓促,需要倒退两三年。

之后再加上攻城、登船、学习特技,还要再花4-5年的时间精通所有的特技,从一个城市到征服20多个城市(嫁兰花的要求)。 总共约10年。

好了,以上就是三国之恋8从一个4绝技4战术起步的普通业余到26绝技15战术的全能高手的成长小经历。 希望对你有所启发。 当然,成长有不同的方式,欢迎大家在评论区留言分享当年的游戏心得。

有粉丝发图给华熙,说他的游戏图标变了,出现了三个现代人,问这是什么意思?

看了图标感觉花座应该是某个活动,而且最近的活动是联盟赛,所以大概率是配合比赛晋升的。

华熙的猜测不一定准确。 你认为这意味着什么?

华西在群里问。 目前只有部分华为客户端玩家可以看到。 游戏中心里有这么一张大图。 一群现代人乘坐时光机穿越到了三国时代。 该计划应该是关于玩家在游戏中的体验。

构思好,画面好,剩下的就看正式比赛的成败了。

1:三次世界大战的困境

2:如何向朋友介绍三战

3:开发个人玩法,让每个人都成为游戏创作者

4:格局开放,人多游戏自然强

看完官方活动,华熙很想吐槽一下策划。 大多数玩过三战的玩家都是玩着三国游戏长大的,或者是看着三国之恋长大的。 华西从14-15岁玩三国游戏,到现在已经玩了20多年三国类型的游戏。

1:游戏的困境

三国之恋这款游戏还能存在多少年?

任何一款游戏,只要标明了三国的名字,就会有很多人尝试去玩,因为很多人对三国的历史感兴趣,而三战策划并没有意识到这一点。

华西一直觉得第三战在“招新人”方面的策划有问题,完全是靠烧钱招新人,而不是靠游戏本身和利益。

据一些网站报道,一款SLG游戏吸引新玩家的成本是几百美元,而一款SLG游戏的玩家就这么多。 随着老玩家的逐渐流失,新玩家的招募难度也会越来越大。 游戏玩家不感兴趣。

游戏策划者必须是专业的游戏设计师,但他们不是游戏玩家,他们很少会站在游戏玩家的思维方式上去思考问题。

二:你会把三战介绍给你的朋友吗?

这张照片可能是为了表达你和你的盟友穿越了三个王国。

大多数人都和自己的盟友一起玩游戏,很少有人能和身边的朋友一起玩。 王者荣耀之类的游戏基本不需要推广,因为周围都有人在玩,自然会下载。

你的朋友想玩三国志战略版,你会怎么介绍这个游戏,如果朋友想玩,你觉得他能玩多久。

华西之一次玩三战大概用了10-14天的时间三国志8攻略锻炼,才大致了解了游戏规则,算是初步了解了游戏规则。

王者荣耀火了很久,是因为好玩吗?

不,华西认为主要原因是“起步快”。 当你的朋友看你玩King of Kings的时候,他也会玩下一个,然后他会在30分钟到8小时内学会。 三十天之后,他就敢说自己是大师了。

这是三战的短板。 30天后你可能不敢说你懂游戏了。 没有办法快速上手,无形中赶走了很多游戏玩家。

三:改变游戏思维

华西认为三战可以从两个方向来改变。 小团队游戏可以增加现有玩家的凝聚力,单机游戏可以让新人更快融入游戏,给喜欢单机的玩家一个去处。

方向一:开放小团战,快节奏竞技。

官方让任紫薇直播了一场3V3的比赛,最近还有一场联盟赛,都是小团队赛,完全可以开放给玩家体验。

目前的比赛是15-30天的战斗期,剩下的60天是粗略期。 很多玩家都会换游戏来玩,那何不开小队赛,每3天进行一次3V3的比赛,每30天进行一次50V50的比赛。

方向二:开发单机和休闲游戏

三战目前只有一种玩法,那就是组队。 如果有人不想玩团队游戏,那只能放弃。 耕作非常乏味且难以为继。

佣兵模式:

让各大联盟发布佣兵令,散人可以自由选择加入哪个联盟,不受法律限制,但不能联动打地,资源直接由联盟获取。

独奏:

加入具有挑战性的地牢玩法,新手可以借鉴,老手可以挑战。

打开编辑器模式:

三国之恋11单机版之所以火爆,在于玩法。 能够自己编辑MOD也是一个原因。

华西给我印象最深的是某年的一件事,魏延劫掠长安剧本,虽然只是短短的几场戏,但是很惊艳,而这个模式时隔2年还没有推出。

打开编辑器模式:

会吸引很多游戏爱好者,自己编辑一张地图,编辑一个历史事件,然后让人参与进来。

三国有很多历史事件,也有很多遗憾,比如关羽败麦城、街亭之战、赤壁之战等。 如果这些玩法是剪辑出来的,你会去尝试吗?

四:玩的人越多,生命力越强

有人说,这种方式不赚钱,何必做策划?

格局即将开启。

这根本就不是赚钱的问题,而是打算免费得到大量劳动力,白白得到各种点子。

更多的人是游戏受欢迎的关键。

如果一个零氪不能创造价值,他的朋友一定也不能创造价值吗?

100万人玩三战,就是一个概念。

1000万人玩三战,就是另外一个概念了。

那时候,三战根本不需要花钱做推广。 玩家自身的晋升就足以让三战活下来,就像现在的王者荣耀一样,何必用晋升呢? 有些平台要直播王者荣耀的比赛,甚至要游戏方付费。

你把三战介绍给你的朋友,你能介绍什么?

介绍第三战可以抽卡,或者介绍第三战可以farm。

以上只是华西对于三战游戏的一些唠叨,也是关于三国类型的游戏。 如果有一天能有一款游戏,可以开启各种编辑模式,让人联机对战,那会很好玩的。 ,希望有一天能出现这样一款游戏,三战开发的也无所谓。

图为《三国无双》中的甄姬三国志8攻略锻炼,可谓是曹操势力的脸面

自从上次三国之恋4引入军师之后,就引起了很多玩家的“回味”和讨论。 今天给大家介绍一下曹魏的核心八。 曹操家族以其强大的向心力、坚毅、忠诚,一直是曹操权力的核心。 良将五子、许褚典韦等人虽然家喻户晓,但实际上,在真实的历史中,曹魏军队的主帅都是曹操或者他的亲戚为主。 《三国志》也是家族群中最重要的八位成员的单传,故又称《八传》。

简介:夏侯惇可谓是曹操历史上的二把手。 《三国志4》英雄列传官位低,前将军应该是曹操时期的官职。 曹丕即位后,升为大将军。 死后在曹魏太庙(曹操)的庙廷中位居之一。

点评:游戏中主宰94,武力96+的技能【步兵】和【骑兵】,可以说是主将的首选,最适合混战和单手主力作战(除非对方是关章昭等)。 虽然有【火力攻略】、【内斗】、【混乱】等优秀的进攻策略,但是62的智力也不要期望太高,弱点是智力低,所以可以找个智力高的副官来解决协助; 防守的时候需要一个懂[落石]的副将,如果弓弩装备多,更好找一个懂[弓箭手]的副手就完美了。 技能虽然不多,但是很实用。

作者按:历史上,夏侯惇不仅是一位猛将,还被誉为“大都在军中,犹不忘读书,常亲迎师长,虚心请教”; 政治上,194年大旱时,他率领百姓屯田,克服困难; 在魅力方面,他为人俭朴,得到的赏赐都分给了将士。 并且结交了很多朋友,发现了典韦,与匈奴人谈判解救了才华横溢的蔡文姬(回国后凭记忆写下了失传的古籍)。 所以笔者认为智力可以达到70,政治可以达到75-80,魅力可以达到85-90,技能要加【外交】和【天赋】; 力比较大,回到90左右比较合理。游戏设定不容小觑。

简介:曹仁地位仅次于夏侯惇。 最著名的是樊城抗关羽和江陵伤周瑜。 论官位,他一直不如夏侯惇。 死后接任将军,最终升为大司马。 他也无愧于曹操的太庙。

点评:游戏中支配力79,武力83,略高于大将的及格线。 技能方面,最实用的就是【骑兵】和【弓箭手】,也是适合当主将的人选之一。 游戏前期可以将曹操手下的骑兵或者弓箭全部集中起来分配给他。 其余的【火力攻略】【内讧】【天赋】等总比没有强,因为有智有谋,但也别抱太大期望。

作者注:不同于很多玩家心目中防御超高的“高达”,历史记载中的曹仁往往以“大破”“品级”等超强攻击力着称。 惜字如金的《三国志》,难得有长篇“仁不可为,遂披甲骑马,麾下数十壮士骑出城。去贼百余步,逼沟,假仁应居沟上,乃金之势。其他人都松了口气,其余人还没有精疲力尽,他就退了。天上人间! “三军克其勇”。 所以笔者认为控制是92-95,武装是92-94。 既然是防御周瑜和关羽的军队,那么适当加上【航运岩】和【修理】等防御技能。

简介:夏侯渊,如同游戏介绍一样,是一位擅长突袭的勇将。 他的英明之处在于带领张郃等将征伐陇右(在三国游戏中常指马腾和韩遂的势力),平定了自汉灵帝以来30多年的叛乱,人称“虎部官友”。 配曹操太庙。

点评:点燃全军是游戏中少见的三将之一(猜猜其他两个是谁,文末公布),加上武功都在90以上,毫无疑问是其中之一主要将领。 知道【落石】,山地战或城防的​​优先人选。 缺点是智力稍弱,更好加个高智力的将军当副将。

作者注:技能基本一致。 鉴于定军山鹿角的修复,我觉得应该加上【修复】。

简介:曹洪,基本上是个游戏类的英雄传,剩下的就是献马救曹操,官渡守卫大本营,张飞和马超的区别。 在演义中,他多次单挑,斩杀了何满、袁谭等,还单挑了甘宁、马超等名将,尤其是和后者打了四十、五十回合,直到夏侯渊来了。 配曹操太庙。

点评:主宰76,武力75,不愧为大将。 【骑兵】和【弓箭手】这两个兵种非常实用。 曹操势力小,装备不多的时候,他只能跟在曹仁之后,曹操势力强大的时候,他可以作为主将的人选之一。 再加上它懂得【落石】,所以最适合用来防御山地或者城池。

作者注:根据他的经验,70多的通武被小看,80-85的主宰和85-88的武力比较合适。

简介:曹纯,最早记载曹魏最精锐虎豹骑的统帅,领军功绩:白马破颜良文丑,南皮杀袁谭,白狼擒踏顿,长坂破刘备. 卒于公元210年,不愧为曹操的太庙。

点评:【骑兵】是率领虎豹骑兵最恰当的体现。 但是在游戏中,所有的武将都是弱者,只能担任中将,辅佐不会骑兵的武将,比如曹操。

作者注:《魏书》记载“刺史纯选,深得民心”。 要知道他带领的是精锐中的精锐,除了长坂坡之外的所有战斗都是硬仗,尤其是白狼山之战。 此外,南皮之战也受到了比赛的影响。 很多玩家以为这是一场“安全战”,其实是一场硬仗。 ”曹操一度欲罢休,赖曹淳执意冲去,“袁谭战死不少。进则退,退则失威。 且县分深,难持久。 赢了就狂妄,输了就害怕。 如果他害怕敌人的狂妄,他一定会克服它。 ”太祖善言,急攻之,谭败。淳部下斩谭首级。” 从这一点来看,眼下就算是将领也不能放过头。 笔者认为指挥至少85,武力至少80,神韵至少80。另外,据王灿《英雄传》记载,“好学,敬爱学士,又多光棍归燕,因远近召之。” 因此,认为智力至少为70。笔者认为他是八人中最被低估的。

简介:本姓秦,因父亲战死被曹操收为养子,与曹丕、曹休关系密切。 坚强勇敢。 曹纯死后,被曹操任命为虎豹骑继任统帅。 一说是曹真率领主攻,曹休率领豹骑防守。 曹丕的托孤大臣曹睿石接替曹休为大司马,统领中外军事力量。 配曹操太庙。

点评:主宰+武力只是武将的门槛。 有了【步兵】,在曹魏的众多优秀将领中,陆战可以是优秀的中将或候补统帅,海战的领军人物(曹魏中很少有人懂【海战】)。 知“施”与“修”,可以说是防御战的优先顺序之一。

作者注:曹真历史上最辉煌的时刻,作者认为他在公元221年打败了羌胡联盟,平定了河西,恢复了中原对西域的统治。 活产10万头,羊111万只,牛8万头。” 如果《魏书》不夸张的话,他取得了马家军和夏侯渊在三国从未有过的大捷。 在中国历史上,他的功绩应该能与卫青、霍去病、霍光等人并驾齐驱。 照此推算,它应该精通【骑兵】和【弓箭手】,统率和武力比夏侯渊要92以上,智力要80以上。

简介: 曹休十多岁时,听说太祖(曹操)举义兵,不远万里从吴郡赶来投票。 曹操大为感动,让他与曹丕同吃同住,如同亲生儿子一般。 处处与曹操作战,任虎豹骑卫,传为豹骑统帅。 汉中之战,曹洪参军,识破了张飞的诡计。 曹皇后常年被任命为东吴总督。 曹丕伐吴时,只有曹休打败了陆番,一路攻打徐陵,取得了更多的胜利。 曹睿士打败东吴宛城,升为大司马。 后被周鲇所骗,诱至石亭,被鲁迅击败。 好在贾奎挽救了贾氏的退路,才没有全军覆没。 我很惭愧,那年我死了。 配曹操太庙。

点评:支配+武力相差3点的将领,但兵种技能【骑兵】和【弓箭手】是中将的绝佳人选。 智力只有65,【火攻】、【混乱】等招数就别想太多了。

作者注:我曾任虎豹骑卫,故易懂【骑兵】; 而【弓箭手】应该出自《三国演义》,曹操在铜雀台大比武中射箭夺得袍服,与汝绪之战时冷箭放倒凌统。 据曹操对人的了解,汉中之战时,曹操曾对曹休说:“虽召你参军,实为本军统帅。” 曹洪大败刘备,杀了乌兰。 从这一点来看,至少统领比曹洪强,至少武将以上的属性,弓马熟练。 所以笔者认为控制力和武力都可以在85左右。从行为上来说,他居然诋毁正直的贾奎(后者在石亭救了曹休),魅力应该在60以下。被周鳊鱼骗了,智力应该低于周鳊鱼,大概在70左右。 论功力,他常年与东吴打交道,曹丕伐吴时指挥舰队攻打徐陵,之后又攻取了淮、淮两岸的皖城,所以可以加一个【海战]。 也是被低估的将领之一。

简介: 演义中夏侯尚在定军山被擒。 There is no in the , but it is that Xia and with Cao Zhang in 218. After the of , when Cao Cao was , Cao Zhang led his army to Chang'an day and night. , Cao Cao has from , so it can be seen that Xia did not in . Cao Pi Xia 's very much. the time of Cao Pi, he and Xu Huang led the army to the three of . When Cao Pi Wu on three , Shui Lu Zhuge Jin's and was as the of with a fake axe ( to the of ). He died early of the of his 's death. with Cao Cao's .

: a , but none of them 70. "" can be used as the of Cao Wei's and third lines. 67's and all kinds of are . It is that the game to the who stay .

's note: to the of the Three , Cao Zhang and , Zhuge Jin by water and land, at least he be a . In , his son was to be the of the clan, which 's self- from the side. The that , force, and can all be 75-80, and the be added with [], [naval ], and [fire ]. When he as the of , he of miles , so that many came to vote, and his and charm could be more than 80%. It is also a who is more, only to Cao Chun.

Maybe Glory is out of and doesn't want to make too many in Cao Wei. Maybe Glory hasn't it so . In short, the that Cao Chun is the most in of the Three 4. At the same time, Cao Ren, Cao Hong, Cao Zhen, Cao Xiu, Xia , etc. are also . Then What do think of Eight, leave a in the area. If you think it is good, pay to "Stand-alone Age" and give it a like .

The other two whose can [], [], and [] are Zhao Yun and Jiang Wei, did you guess it?

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原文地址:《三国志8攻略锻炼-三国志8手游版单机游戏下载(经典三国志单机游戏手游版)》发布于:2023-11-23

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