永恒之战1.2攻略-永恒之金战士攻略大全战士攻略汇总【多图】

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Gold 的原名是 Magic and 。 永恒之金怎么选择战士装备? 战士应该怎么玩? 接下来海客小编就来给大家分享一下永恒金战士的完整攻略吧!

永恒之金战士攻略大全

DPS涉及5个属性:力量、暴击、暴击、急速、冷却。

先来说说散热水平:

因为在大秘境里面,涉及到移动位置等,技能不会在CD刚好转的时候马上释放

而冷却等级还涉及普攻命中时恢复CD的概率。 (初始几率5%,所有技能CD视觉命中效果0.5S)

另外,没有那么多多余的条目,赋予了降温的属性。

至于普通装备,冷却完全只有披风的特效触发(比冷却等级少500左右,基本全覆盖)

因此,本攻略不讨论降温属性。

然后重点讨论:强度,攻速,暴击,暴击,以及这4个之间的收益。

首先你需要知道角色的初始属性,也就是一个70级的角色,没有任何装备永恒之战1.2攻略,没有巅峰点的属性:

强度:345

攻击速度:1.04

暴击率:5%

暴击伤害:200%

后续的属性收益,均参考这个初始地平线属性作为参考进行讨论:见表

看得到:

威力属性以345为基础,然后每增加90威力,整体DPS增益为26.09%、20.69%、17.14%、14.63%、12.77%---------------- --- ------------ 直到 2955 次方,收益递减 3.14% 左右

暴击率以5%为基准(暴击伤害为1000%时),每90暴击等级,整体DPS增益为52.61%、32.62%、23.30%、17.93%、14.45% ------ - 直到 38.37% 的暴击率,收益递减在 3.12% 左右

攻速以1.04为基础,普通攻击伤害增益分别为43.79%、28.08%、18.81%、13.74%、10.58%(但攻速只增加普通攻击造成的伤害)

由于每件橙色装备只有4个入口,而且还有体力和反击等属性,所以两者之间存在取舍。

不得不提的是,冠军点中,除了力量和攻速之外,可以提升的属性都是可以无限积累的。

但是暴击和暴击最多只能+100点,也就是有限。

所以到了后期,装备的入门一定要给暴击和暴击,强度和攻速完全可以由冠军级来提供。

以使两者的叠加收益更大化。

在这样的思路下,我的穿搭也朝着这个方向发展。

这是我目前的 Great Rift 等级,86。在 1219 人中排名第 49。排名前 5%。

但是我知道这个游戏大部分玩家都是修改数据的,修改数据的玩家是不能进入天梯排名的。

还有我要说的是我的伤害技能百分比表,

其中永恒之战1.2攻略,我的普攻技能狂暴只占总伤害的20%。

也就是说,按照这个百分比,前面说的攻速只有总伤害收益的20%

所以攻速对DPS的收益是很低的,而且攻速下降的幅度也是非常非常厉害的。

不建议在这里堆太多攻速。

只要保证攻速回击够站起来就可以了。

我目前的选择是:带3个攻速随从,被动技能带1个攻速。 在装备属性方面,没有攻击速度。

至于我的装备,4个条目的选择,更好的是暴击、暴击、耐力、反击。

那么有人就会问了,如果按照后期装备的话,装备上会堆很多爆击和暴伤。

导致实力太低,前期还没有达到两者的更佳比例。 我应该怎么办?

本期问题:1使用gems过渡前期功率低的问题

2.被动技能有一个+500威力的BUFF。 这个BUFF几乎涵盖了全流程,也能解决前期威力低的问题。

3 调整英雄等级

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原文地址:《永恒之战1.2攻略-永恒之金战士攻略大全战士攻略汇总【多图】》发布于:2023-11-22

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